離開的原因是什麼呢?
是客服。
玩家在線上遊戲或手機遊戲遊玩時
如果出現任何任何意見、建議,或有任何問題
可以透過系統進行回報。
處理這些回報的人
就稱作客服
又稱為客戶服務人員。
玩過不少款線上遊戲及手遊
印象中,稱得上ok的客服極少!
R人認為客服最普遍的問題是:
不仔細看使用者回報的內容。
經常遇到有玩家回報遊戲異常情形
客服卻貼完全無關的內容作為回覆。
另外也經常發生
玩家第一次回報時附上AB的資訊
但客服的回應
卻是請玩家提供BCD的資訊。
(BC在原本玩家的回報中就有提及了)
當玩家耐住性子提供了BCD
客服再次回覆卻是請他提供ABDEF。
(A在第一次回報時就有提及,
B在第一、二次回報都有提及,
D在第二次回報也已提及)
(第二次後的回應通常會提供前一次的回報編號,
所以客服是可以看到前次或是更前次的問答來回情形)
遇到莫名的回應
有的玩家可能就不再回應
摸摸鼻子繼續玩
而有些玩家可能就會離開遊戲,不再玩。
我不知道導致這個問題的原因到底是什麼
猜測可能有以下2種情況:
- 客服無心作好工作
客服的薪水不是太高
每天要處理的訊息量很多
而且很多都是充滿負面能量。
由於這只是一個驢一般的工作,找到馬後隨時要離開
所以上工看到訊息,就隨便複製貼上處理
時間到了就準時下班離開
不必太用心。 - 主管交代
遊戲公司的主管會不會就直白的交待
「我們只是炒短線搶錢,重點是要讓玩家儲值
客服不是太重要,隨便回回好了。」
不知道遊戲業者有沒有想過
遊戲的價值不只在於畫面、故事內容、任務、機制
客服更是遊戲的一個重要價值!
再優秀的遊戲
總免不了會出一些狀況。
這時候
客服的處理、回應
會直接讓玩家感受業者對遊戲的認真、負責程度。
有些遊戲一開始客服還ok
但等到同公司開發了新遊戲
原來的遊戲不那麼熱門以後
客服的態度就開始擺爛變差。
這些往來
往往累積成玩家評論遊戲公司的價值。
只是,很可惜的
好像很少聽過遊戲公司很重視客戶服務這塊的。
也因為遊戲公司的不重視
經常聽到玩家聊到:XX公司?
他們客服都擺爛,只要看到這家公司出的我直接pass。
(就像X元素的遊戲我也不會再玩)
如果都只想著賺錢、只想要炒短線
相信我
玩家會看在眼裡,記在心裡。
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